FILE · 001 · قضيّة رمضانيّة
من أسكت مدفع الحيّ قبل المغرب؟
في حيّ المرقب العتيق، يجتمع الجيران كلّ ليلة على سفرة الإفطار وعيونهم على المدفع التاريخي الذي يُعلن المغرب منذ أربعين سنة. قبل الأذان بعشر دقائق، اكتشف فريق المدفع أنّ "حشوة" المدفع ومفتاح صندوق البارود قد اختفيا، والمدفع صامت لأوّل مرّة منذ عقود. خمسة كانوا حول المنصّة عند العصر: مسؤول البلدية، فنّي الصيانة، مصوّر صحفي، متطوّع شاب، ومشغّل المدفع المتقاعد الذي حضر "يتفرّج". أمامكم حتى مغرب الغد لتكشفوا من أسكت المدفع، ولماذا.
قضيّة سهلة، تُلعب ٤–٦ لاعبين، ومدّتها ٤٥ دقيقة. مناسبة لسهرة تحقيق مع الشلّة أو العائلة، ولا تحتاج أيّ تجهيزٍ مسبق.
اجمعوا الشلّة، افتحوا ملفّ القضيّة، افحصوا الأدلّة واستجوبوا المشتبهين، ثمّ صوّتوا على القاتل قبل نهاية الوقت. كل لاعبٍ يرى معلوماتٍ مختلفة، فلا أحد يملك الصورة كاملة. الدليل الكامل في صفحة كيف تُلعب القضيّة ٠٠١؟.
حمّلوا القضيّة ٠٠١ على الجوّال وابدؤوا «مدفع الإفطار» مع شلّتكم. القضيّة تُلعب وجهاً لوجه أو عبر مكالمة جماعيّة.